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2017TFC 阿里游戏云马全治产业未来转型与升级

2020-01-19 04:15

例如我们服务过的客户,曾经运维团队20人以上,监管上千台服务器,同时运营产品十多款,但是还是不能保障产品的稳定和运维需求,严重影响了产品的用户体验,本来是款品质非常不错的游戏,因为网络体验问题导致在市场从节节败退。当时客户计划优化是两个方案,其一继续沿用当前模式扩大人员和硬件规模;其二改用云端方式。就是后者的这样一个决定,后续在市场中不断爆出狂暴之翼、少年三国志、女神联盟等爆款游戏,同时运维成本为之前传统模式1/2。这样的受益客户其实非常之多,我们在服务过程中也是在不断提升自己的能力,为大家创造更大的价值。

2017TFC 阿里游戏云马全治产业未来转型与升级

2017年02月24日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

2月24日消息,为期两天的2017第十四届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展已于昨日在北京国际会议中心正式开幕。在今日上午的主会场上,阿里游戏云事业部总经理马全治受邀出席大会,在主会场上发表《游戏云产业的未来转型与升级》的主题演讲。

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以下为演讲实录:

永利手机网站,阿里云游戏事业部是阿里云品牌下第一批针对细分行业孵化出来的专属游戏领域的云品牌。从大而全的云计算专注技术领域的方向逐渐延伸到应用场景层面的专属云技术解决方案。

阿里游戏云从成立之初截止目前已经服务超过上万家的游戏领域相关企业,并一直在行业内致力于推动整体云化的技术概念。经过这两年的不断努力和行业的自我快速发展,今天的我们对于云的概念已经不比前两年那么陌生了,多多少少都有些接触,甚至有大量客户已经是深度的云产品的受益者。“云”概念的初步行业教育已经成型,今天我们要考虑的不再是教育多少目标客户,覆盖多少云产品使用量的问题,更多应该是考虑这几年内云产品在游戏领域的服务,还有哪些我们做的不够,哪些是未来我们可以创造更大价值的地方。所以我今天带来的演讲题目是“游戏云产业的未来转型与升级”。

首先,我要感谢下一直支持我们的客户。

没有你们的支持,也不会有阿里云的今天,也是你们的敢于创新造就了今天行业云化的良好格局。面对今天这样一个庞大的游戏用户群体,复杂的用户流量合作,加之整个行业的一些灰色产业的现象,已经让运维工作负重不堪。传统的人海战术方式已经不能满足灵活多变的运维需求。对于今天的爆款产品,所谓的S级大作,已经到了必须要借力“云”力量的时候。通过阿里云的专业而庞大的团队为大家提供快速而夯实的服务,保障你的前端业务运营稳定。

例如我们服务过的客户,曾经运维团队20人以上,监管上千台服务器,同时运营产品十多款,但是还是不能保障产品的稳定和运维需求,严重影响了产品的用户体验,本来是款品质非常不错的游戏,因为网络体验问题导致在市场从节节败退。当时客户计划优化是两个方案,其一继续沿用当前模式扩大人员和硬件规模;其二改用云端方式。就是后者的这样一个决定,后续在市场中不断爆出狂暴之翼、少年三国志、女神联盟等爆款游戏,同时运维成本为之前传统模式1/2。这样的受益客户其实非常之多,我们在服务过程中也是在不断提升自己的能力,为大家创造更大的价值。

今天的阿里游戏云能力已经在悄悄发生着变化,在各个关键性节点和因素上我们均作了大幅的优化提升。

为了更强的稳定性,我们提升了独享集群的能力,IOPS升级到10万 PPS升级到30万 高主频。

在用户体验上会更直观的感受到体验的流畅度和稳定性,用户在游戏内的沉浸式感受不被打破。让用户忘记网络、硬件这些客观条件的存在,是我们一直希望提供给终端客户的云服务目标。

加强了运维的效率优化,分钟级启动释放数百台游戏服行业解决方案。更快速的应对游戏运营和渠道需求。开服即宕机的这种传统模式上非常常见尴尬的情况,在云上是可以被分分钟处理掉的。

针对体验型基础型的云服务,我们在业务层面上也进行了大量探讨,推出了,我们的大数据、安全等产品。扩充了各地及海外的节点布局,同时整合行业及阿里集团的相关资源,不断向行业的纵深探索,形成了当前的生态格局

尤其我们的安全产品近一年的时间内已经在行业形成了一定口碑,为多家公司解决了燃眉之急。

未来,我们还将更贴近行业内部,依附于行业发展趋势,提供相应的云产品,我们分析市场未来走向有两个大的关键字:国际化、区域化。

国际化,大家今年都有非常大的感受,产品同质化、渠道集中化、大厂大IP的加持,让整个国内市场越发艰难,更多人瞄准了海外方向,我们也会看到一开年很多的海外市场的相关宣传、发布明显多起来,从我们看到的数据,海外的节点的使用量也在不断攀升,东南亚、日本、韩国老牌的海外市场增长迅猛。欧洲、印度、迪拜等新兴市场也在成长。

国内这块,最为明显的就是区域化特征,大家今年会看到很多玩法、渠道、宣传区域化的产品在某些地方非常成功,最显著的就是棋牌类产品,造就了大批成功公司,也有很多新人进入这个领域。避开大公司大产品的锋芒,专注一个细分类型和区域也可能成就大业绩。

顺应行业趋势,阿里云也将在这些方向上扩展自己的业务,服务客户能够顺利发展。

未来一段时间内,我们的主要方向将有四块:国际化、区域化、细分化、生态化。

国际化,目前已经在全球部署了13个地域的节点,囊括了当前游戏主流的一线市场区域。

配合节点的部署,提供了一站式的全球架构服务方案,最简单便捷的方式让客户能够在第一时间接入到云上,实现全球同服、多区域模块运营。

通过高速通道,将我们的方案、前端、服务端、包括业务运营层面高效的打通快速传输,节省了出海所需要的很多繁琐性工作。最低的运维、运营消耗服务于全球玩家。

区域化,主要两个方向,一是更细致化的区域性服务,面对面客户;一是配合区域化的资源供给。

华北、华东、华南、西南等地将是我们重点布局的区域,配合这些区域,我们将深挖生态产品链中的资源,形成区域化资源供给,在各地建立圈子形式的扶持项目。更精准的直接的服务客户。

细分化,云计算虽然是强技术领导的产业,但是对于应用层面一定是场景化的,细分化的针对性服务,对于游戏尤其如此,一个方案打天下的时代已经过去了。未来会针对具体的游戏类型,如棋牌、RPG、MOBA等特色较明显的类型产品,提供专属的云方案,在某些特性方面给予定制化的满足,如棋牌的安全性方面、MOBA的实时在线、高效传输方面等。

生态化,是我们寄托于云计算之上的为整个行业层面所打造的一套资源系统。今天的游戏行业已经是非常成熟,自成大生态体系,但是在各个环节当中咬合与对接仍呈现出高门槛、信息不对称等问题,阿里云整合了阿里集团游戏方面的资源优势,加以云技术的深入绑定,投入到行业中,希望能够为行业开启一条新的“云化”之路。在生态化的打造上,集团内的众多资源提供了鼎力支持,内容方面,大文娱战略是集团核心方向之一,阿里云作为大文娱的云计算服务商,从影视、文学、IP、游戏、音乐、体育等各个方面深入合作,流量方面,阿里应用分发(即阿里游戏、豌豆荚、PP、云OS)已经在业务底层建立了合作,形成流量矩阵,阿里云作为该分发矩阵的云平台,从技术、产品、业务多层面进行了深入绑定。客户在这些资源内的投入将实现一点接入多点并发的状态。我们的目的就是希望通过这些优势资源和高效的云服务,最大程度降低游戏从业者的发展门槛。各取所长、专而有精,我们负责提供完善的资源条件,你们负责制作精品的游戏大作。才能让这个行业不断涌现爆款,推动行业发展,今天是千亿级市场,明天的万亿级市场将在我们手中产生。

【责任编辑:你的骄傲】

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阿里游戏云从成立之初截止目前已经服务超过上万家的游戏领域相关企业,并一直在行业内致力于推动整体云化的技术概念。经过这两年的不断努力和行业的自我快速发展,今天的我们对于云的概念已经不比前两年那么陌生了,多多少少都有些接触,甚至有大量客户已经是深度的云产品的受益者。“云”概念的初步行业教育已经成型,今天我们要考虑的不再是教育多少目标客户,覆盖多少云产品使用量的问题,更多应该是考虑这几年内云产品在游戏领域的服务,还有哪些我们做的不够,哪些是未来我们可以创造更大价值的地方。所以我今天带来的演讲题目是“游戏云产业的未来转型与升级”。

没有你们的支持,也不会有阿里云的今天,也是你们的敢于创新造就了今天行业云化的良好格局。面对今天这样一个庞大的游戏用户群体,复杂的用户流量合作,加之整个行业的一些灰色产业的现象,已经让运维工作负重不堪。传统的人海战术方式已经不能满足灵活多变的运维需求。对于今天的爆款产品,所谓的S级大作,已经到了必须要借力“云”力量的时候。通过阿里云的专业而庞大的团队为大家提供快速而夯实的服务,保障你的前端业务运营稳定。

今天的阿里游戏云能力已经在悄悄发生着变化,在各个关键性节点和因素上我们均作了大幅的优化提升。

首先,我要感谢下一直支持我们的客户。

阿里云游戏事业部是阿里云品牌下第一批针对细分行业孵化出来的专属游戏领域的云品牌。从大而全的云计算专注技术领域的方向逐渐延伸到应用场景层面的专属云技术解决方案。

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