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任天堂Animal Crossing游戏:累积游戏收益超过5000万

2019-04-27 15:21

在2017年,任天堂推出了游戏Animal Crossing:Pocket Camp,这款游戏专门针对手机发行,在第一次和苹果合作取得不错的成绩之后,任天堂似乎尝到了不错的甜头,直到目前为止任天堂在手机上发行的游戏都非常成功,根据Gamasutra给出的最新数据,Animal Crossing:Pocket Camp累积收益超过了5000万美元。

《火焰纹章:英雄》是任天堂第一个免费游玩的手机游戏,已在今日于iOS以及Android装置平台开放下载。

可能有不少游戏粉丝认为这款游戏和堡垒之夜,王者荣耀之类的手机游戏根本无法比,实际上任天堂才刚刚踏入手机游戏行业,Animal Crossing:Pocket Camp在手机上发行不到一年,当然我们认为任天堂在手机上做的更好的游戏应该是Fire Emblem Heroes(火焰纹章)这款游戏已经累计为任天堂赚取了4亿美元,像Animal Crossing:Pocket Camp这样的可爱游戏我们并没有太多可以挑剔的点。

随着移动设备的普及和飞速发展,手机游戏的浪潮已经是势不可挡,即使是任天堂,也已经不在排斥手游了,《超级马里奥跑酷》发布后带来的效益,更是让老任放开手脚,要在手游界一展雄风了。

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最近任天堂创始人和高管对游戏模式尤其是免费游戏进行了讨论,两者都认为更多的游戏公司应该避免“免费游戏”,他们认为让玩家在游戏内氪金是一种不好的行为,他们呼吁开发者尝试另外一种更好的方式,希望玩家和游戏公司尝试更有益的方式。返回搜狐,查看更多

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任天堂表示,Animal Crossing:Pocket Camp推出后在289天后达到了5000万美元,超级马里奥在推出后222天,火焰纹章只用了20天,不到前两款游戏的十分之一。

这个数据或许反映了任天堂很会掌握时间来制作一些值得制作的手机游戏。超过一年以上的时间,任天堂曾表示他们将会在2017年3月底之前推出一共五款的手机应用程序,包含了《Miitomo》,不过《动物之森(Animal Crossing)》的手游延期至4月,所以到3月底只会推出包含《Miitomo》、《超级马里奥酷跑(Super Mario Run)》和将于本周推出的《火焰纹章:英雄(FireEmblem Heroes)》的三部作品。

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